Competitivo
Qué EVs subir, qué naturaleza y objeto llevar, y qué movimientos usar para preparar un Pokémon en serio.
Formato estándar de Pokémon Escarlata/Púrpura (no hay tier list propia del servidor). Los 177 Pokémon marcados con tienen un set real, sacado de las estadísticas de uso mensuales de Smogon (el objeto, spread y movimientos más jugados de verdad en su formato). El resto muestra una orientación genérica según sus estadísticas, no un análisis específico.
Los EVs (puntos de esfuerzo)
Cada Pokémon puede repartir un máximo de 510 EVs entre sus 6 estadísticas, con un tope de 252 en cada una. 252 EVs suman +32 puntos a nivel 100 (+26 en el resto); 4 EVs bastan para sumar 1 punto extra, así que los sobrantes se ponen ahí en vez de desperdiciarlos.
La naturaleza
Sube un 10% una estadística y baja un 10% otra (o ninguna de las dos, si es neutra). Combinar la naturaleza correcta con los EVs en la misma estadística es lo que marca la diferencia frente a un Pokémon “de paseo”.
El objeto y los movimientos
El objeto define el rol (Choice Band/Specs para pegar fuerte con un único movimento, Restos o Chaleco Asalto para aguantar, Bola Vida para forzar KOs). Los movimientos suelen combinar el mejor golpe de tipo, un movimiento de apoyo (recuperación, hazard, Danza Espada...) y cobertura para sus debilidades.